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我听说记者李先生来自上海

随着互联网公司竞相跨境进入金融业,金融机构也将触角伸向了互联网公司和顾客。

阳光保险今年首次推出虚拟财产保险,宣布对互联网市场进行真正的攻击,转眼过去了3年左右,更多的同行开始在网络世界“掘金”。 日前,平安财产保险与腾讯签署战术合作协议,为腾讯约6亿互联网用户提供各方面的专业保险产品,保障互联网虚拟财产的安全。

“险企“玩”网游 虚拟财产保险升温”

但业内人士表示,虚拟金融风险市场较大,但存在的问题也不少,其经营模式也在不断探索和完善。

虚拟金融市场空之间很大

近日,《每日经济信息》记者了解到,自上月初,人保财险和5173网络游戏服务网颁发国内首个网络虚拟财产保单以来,仅一个月,该虚拟财产保险产品就已发放10万张。 可以看到发展很快。

据统计,60%以上的网络游戏玩家对网络虚拟财产的安全性感到担忧,40%以上的网络游戏玩家有失去网络虚拟财产的经历。

这为危险企业进入网络虚拟世界提供了空的空间。 事实上,保险作为另一种真实存在的“虚拟产品”,如果能够利用网游平台的客户资源和专业技术,共同开拓新的保险和市场运营模式,将对保险融合的快速发展产生重大而深远的影响。

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虚拟财产损失保险是指投保人以游戏中的装备、游戏币、游戏号码等资产为保险标的,发生损失时,保险人根据保险合同和损失情况进行赔偿。

虚拟财产责任保险是指网络游戏企业与玩家有有偿合同关系的,网络游戏企业因游戏设计不完善和账户保管不当等原因给玩家造成损失的,网络游戏企业承担相应的民事赔偿责任

但从目前的运营情况来看,保险公司与网游运营商的合作仅限于虚拟财产保险损失保险和责任险两种。 虽然创新之前流传的保险销售模式尚未深入,但一位保险企业相关负责人对《每日经济信息》记者表示:“我们在与网络合作者探讨时,还谈到了通过网络游戏创新网络保险销售的可能性。 无论如何,现在市场上已经积累了5000万客户,而网络游戏公司却积累了数亿玩家。 这些是我们的目标顾客。 但是,目前来看,这是“网游创新以前就传来了供应商模式”的高难度。 ”。

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经营模式还需要市场检查

记者了解到,截至去年年底,我国读者规模达到5亿6400万人。 由中国版权协会游戏工业委员会主导撰写的《中国游戏产业报告》显示,去年,中国网络游戏市场实际销售收入569.6亿元,移动游戏市场销售收入32.4亿元,单机游戏市场销售收入0.75亿元。 客户端网络游戏客户数达到1.4亿人,网络游戏客户数达到2.71亿人,移动游戏客户数达到0.89亿人。

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人保财险相关负责人对《每日经济信息》记者表示:“互联网虚拟财险对大家来说都是新的,其经营模式也在不断完善。 目前,人保财险的运营模式主要集中在交易安全方面,主要是与交易平台合作。 当然,也有试图与游戏企业合作的保险企业,可能会在6月末推出相关产品。 ”

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保险公司看到了虚拟财产保险世界的“蛋糕”,但虚拟财产保险市场的探索和创新仍需经受市场的考验。

一位行业专家此前表示,虚拟财产保险业务看似在空之间很大,但具体操作并不容易,业务模式还不完善,保费少,利润薄,保险企业调查理赔困难。

然而,一位保险业高管表示,尽管互联网虚拟保险是一个新课题,没有形成固定的经营模式,但保险公司却看到了这一机会。 另一位注意者表示,其实整个金融领域在互联网创新方面还处于探索和开拓阶段。

标题:“险企“玩”网游 虚拟财产保险升温”

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